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手机版琴姬·模拟人生是一款火影同人游戏,游戏使用橙光游戏制作。拥有丰富剧情,培养技能,解锁更多结局,在这个忍者世界体验不一样的火影同人故事。
1. 自由自在地穿梭于关卡之间,尽情享受这份游戏的独特魔力吧!
2. 趣味满满的挑战正在等着您前来挑战,尽全力渡过属于您的试炼。
3. 操作简便的同时也充满了无尽的乐趣,沉浸在这美妙的世界里,共同编织属于您的精彩故事。
1. 让我们一步步地完成游戏,不断挑战自我,增加游戏的挑战性与趣味性。
2. 细心体会过程中的每一个旅程,塑造出专属于您的崭新人生轨迹。
3. 踊跃参与到多样化的剧情任务中去,与角色人物开展亲密互动。
1. 游戏鼓励您轻松愉悦地体验这个游戏,逐渐发掘并深入理解各类角色的内心世界。
2. 现在就开始谱写只属于您自己的专属故事情节吧!全新的冒险挑战正等待着您的勇敢面对。
3. 游戏中的各种创新的成就与奖励机制也是难得一见,希望它们能够带给您无尽的快乐。
开学前
早餐选拉面触发鸣人剧情
开学式往右走且佐助好感大于等于1可碰见佐助
开学式木叶依赖度大于等于1可碰见卡卡西向你打招呼
第一学期
【高亮:前两年四个学期中必须获得至少两次年级第一,或进入小结局】
【高亮:需要声望与人心的职业结局不建议去杂货店买药丸】
全优要求:忍术10 体术10 幻术8
年级第一要求:忍术20 体术15 幻术20,学会挣脱术和藏踪术
要点一,上课随机问题刷忍术,室外课刷体术/攻略佐助的每一次都要找佐助(满好感在三月可触发特殊剧情)
要点二,忍术不要自学,买菜前后山刷卡卡西的忍术,一次都不能少(达成年级第一加卡卡西好感)
然后刚刚好达到年级第一的要求,一次行动不多一次行动不少~(没错,第一学期基本没时间浪……)
寒假
上午:森林-天天 图书馆-道一 训练场-牙
下午:街道-丁次/鹿丸 森林-鸣人
黄昏:家-佐助(达成年级第一可触发) 训练场-练习体术-宁次(体术>17可触发,体术>20才能加好感)
要点一,不建议放弃特训
要点二,有剑的话可在后山练剑
第二学期
全优要求:忍术32 体术20 幻术25
年级第一要求:忍术38 体术28 幻术28,学会分身术和替身术
第一天
鸣人好感>=18触发恶作剧剧情(含好感MAX通道)
座位-牙-志乃(需牙好感>0)
室外课-上课-找同学玩-丁次-聊薯片(薯片前置事件)
室外课-上课-发呆-志乃(需志乃好感=10)
一月
室外课-发呆-志乃(需志乃好感=13)
室外课-找同学玩-丁次(需薯片前置事件)
二月
室外课-下午去忍校-找同学-鸣人
室外课-找同学-佐助(需获得年级第一触发战斗剧情,无法获胜的话多刷刷)
三月
室外课-发呆-伊鲁卡(善良>=14出现鸣人选项,加伊鲁卡好感多)
午饭后鸣人自动剧情(需鸣人好感>20且在忍者学校)
四月
买菜前-忍者学校-李(魅力>=50触发一见钟情,或好感+5)
期末考时获得两次年级第一自动触发佐助剧情
暴雨之日选项出现条件
漩涡鸣人:好感>=30
宇智波佐助:好感>=20
秋道丁次:好感>=10
日向宁次:好感>=1
禾谷道一:无
浅野美和子:人心>=8
要点一,下午再去学校不会扣声望,当然有可能错过某些剧情
要点二,同月早午饭都不吃达成BE结局【忍校传奇】
要点三,请专注地走自己的线,达成年级第一还是很轻松的……
特别课程
天天好感>0触发剧情
下课后
图书馆-鼬
训练场-鸣人(需鸣人好感>=25)。
1. 游戏操作便捷而丰富多彩,让您能和各种各样的角色人物尽情地进行互动交流。
2. 通过解锁各种充满悬念的剧情线索与情节,精彩的游戏世界已经向您开放,等待您来探索。
3. 同时呢,优美的游戏气氛也在此刻得到完美体现,独特而精心打造的角色设计,必将吸引住您的目光!
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