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三国志11威力加强版修改器

三国志11威力加强版修改器
  • 版本:v1.26
  • 类型:辅助工具
  • 发布:2024-06-26
  • 语言:中文
  • 大小:1.13 MB
三国志11威力加强版修改器
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三国志11威力加强版修改器

  • 版本:v1.26
  • 类型:辅助工具
  • 发布:2024-06-26
  • 语言:中文
  • 大小:1.13 MB
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说明:本资源适用于PC平台,请您下载后在电脑端使用!
官方正版无捆绑无病毒

三国志11威力加强版修改器的功能性相当的全面,简单易懂的操作能够让每一个玩家都可以轻松的修改各项数据,经典武将的战斗属性和攻击的速度在这里可以得到一个良好的提升,战斗特效的效果相当的惊喜优质,带给大家相当完美的游戏体验感。

三国志11威力加强版修改器安装步骤

1. 将下载的【Romance_Of_Three_Kingdom_11_PK.v1.26.zip】解压到本地电脑。

2. 打开Romance_Of_Three_Kingdom_11_PK.v1.236 文件夹。这时,先运行三国演义11游戏,然后双击【sgz11dgnxgq.exe】打开,开始修改游戏。

此时,您可以根据需要进行修改!

三国志11威力加强版修改器说明

然后将其解压到您的游戏文件目录。

单击“创建头像”,然后从顶部的文件栏打开您的存储库。如果图像尺寸不合适,请单击操作以调整图像尺寸。通常头像比例为240X240。然后在“操作”下,单击“创建头像”。单击该栏,然后单击“交换头像”。

现在可以完成新头像的创建。要将评论照片添加到您的新头像,请右键单击评论照片将其选中。请选择一张关键照片,因为它只能替换而不能添加。替换时,删除你认为不会经常使用的暴击照片。通常这是某人的旧暴击图,您选择导入以导入新的暴击图。

这样就创建了一个新的暴击图。最后,一旦您完成了必要的头像和关键地图修改,您就需要将它们导出到游戏中。

右键单击编辑器中的空白处,选择批量导出,然后选择直接和导出位置,单击开始,即可完成。

三国志11威力加强版修改器亮点

技能连在一起,爽到破屏。

技能联动系统提供无限的技能搭配可能!不同的技能组合会产生不同的效果。技能智能搭配,改变战斗流程,打破画面!

创新玩法,新体验

撼动现有动作卡牌游戏的新作!全新养成系统,让你体验后宫嫔妃争美,养育自己的孩子,争霸天下的独特卡牌游戏!群臣并肩,争权夺利!

最好的福利,良心游戏

7天内免费充值您的JangPay,并获得精美礼物!每个月都有来自各路明星的礼物,每天都会收到精美礼物!

很棒的角色,很棒的外观

霸道、酷炫、迷人、可爱,每个角色都有自己独特的个性!舔屏画质带你回到三国时代。你还可以变身神、将、魔!武将形象与素质全面突破!

三国志11威力加强版修改器更新内容

能力上限规则

最大权力上限是一个将领通过各种手段所能达到的权力最高值。

能力成长上限是指将领通过战斗或训练所能获得的能力提升点数。游戏默认30

能力训练上限是指通过能力训练可以提升的能力点数量。游戏的默认值为20。比如你的基础力量是70,那么你只能通过训练将其提升到90,然后就不能再训练了。现在你可以将你的训练上限提高到100,即使是1力量的黄虎太监现在也可以拥有95力量! (假设你已经无数次修炼到95)你还在为武将能力到了100却无法提升而郁闷吗?改变这个值!注:能力培养上限不能超过能力成长上限。两者都增加100后,就不能超过该能力的最大上限。

适应性上限规则—— 原版游戏的适应性最高为S级,允许能力100%发挥。现在你可以对至尊、神圣、神圣有更高的适应能力,从S1到S9可以发挥110%的能力。每人220%。要更改每次升级所需的体验,请单击自适应升级体验。经验值超过255就无法升级……开局时适应性为S级的武将。适应性和能力一样可以提升,所以如果你喜欢战斗,就选择它吧!

自定义适配名称—— 适配名称可以直接调整如上图(如果需要输入中文,最好使用简体中文,使用繁体中文的朋友可以点击上面的输入繁体中文,输入繁体中文即可)

一般训练规则

对应的能力训练上限为——,低、中、高能力训练可以自行设定训练上限。这意味着,如果你的能力超过了这个值,你将无法继续训练。那。设置范围为0~250。

能力、适应性和特殊技能训练周期——为正常训练时间,每次训练默认为30天(即游戏中1个月,3轮)。现在您可以将此时间从100 天更改为100 天。我。

军事改革增加了部队上限。 ——游戏中,研究“军事改革”,增加兵力上限3000人。更改此数字可以将上限从0 修改为10,000。

您可以携带的最大金钱和食物为——。本来,远征部队最多可以携带一万钱币和五万粮食。现在最多可以修改为10万金钱和100万粮食。

运输队的最大容量限制规则——与上面相同,允许运输队携带更多的武器、金钱和食物三个上限:分别是50万、100万和1000万。 (运输队的最大兵力不再增加。仍然只能达到60,000,但可以更改为低于此值。)

第——条兵力攻防计算规则原来的规则是:攻击由武将部队100%决定,防御由100%命令决定。您现在可以自由配置您的指挥和部队影响力。在单位的攻击和防御决定战术伤害之前,建议攻击由100%指挥+20%力量决定,防御不变。 (在原设定中,曹操、司马懿、周瑜、陆逊、诸葛亮、金庆之等统帅拥有很高的权威,但军权较低的将领单独带兵时攻击力很低。这个问题不复存在。)

注:军队攻防计算规则分为三部分:攻击规则、防御规则、修改参数。

攻击规则:

部队重量基本从——改为5000。如果部队数量超过5000,则部队攻击力设置为100%。兵力=(当前兵力/5000) * 指挥权+ (1 - 当前兵力/5000) * 战力,即兵力越小,攻击力对攻击力的影响越大。

活力可以改变伤害。图—— 的默认值为100 活力(可能为0 到250),最小校正因子为50%(可能为0 到100%)。

公式为:如果活力大于100,伤害仍为100%,如果活力小于100,伤害线性衰减,如果活力为0,伤害为50%。这意味着每损失10点生命力,伤害就会减少5%。反之,在防御规则中设置此项,会相应降低其强度,并相应增加单位受到的伤害。

注意:对于以上两个修改,强度影响攻击力,但不影响攻击力数值。

另外:修复了强度阈值设置大于128时,强度不会影响攻击和防御衰减的BUG(未经严格测试)。

部队粮食消费规定

全市士兵基本粮食消费量为——。城市中士兵的食物消耗可以定制。游戏的默认值为250。也就是说,如果设置为250的倍数,那么消费金额就会是250的倍数。可以实现范围是1 到5000。

野战士兵粮食消费基数为——。野战士兵的粮食消费基础可以直接调整。此修改类似于PKME,其中士兵的食物消耗基数定义为1000。 500 名士兵在20 天内消耗了1000 份食物。如果设置为500,则500名士兵在20天内将消耗500粒谷物。范围是1 到5000。

—— 马也消耗相同数量的食物和草。例如,一支由5000名士兵组成的骑兵部队20天原本会消耗10000单位的食物。 20天消耗20,000。

—— 在原版游戏中,运输队仅消耗其他部队一半的食物。此设置已被覆盖,因此运输队现在消耗相同数量的食物和草。正规军,用起来很方便 。

游戏截图

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