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手机版至暗时刻是一款由KRAFTON开发的地牢冒险ARPG游戏。玩家需与友人并肩作战,用勇气、智慧和狡猾探寻神话宝藏,击败可怕怪物,并在寻宝竞赛中脱颖而出。游戏以其优秀的玩法机制,刺激的PVPVE要素,得到了不少玩家的认可。
Dark & Darker Mobile Beta 测试开启!立即下载并探索地牢!
- Beta测试期:4/24 ~ 4/28
官方指出,《Dark and Darker Mobile》是款打宝撤离型 RPG 游戏,融合大逃杀生存、地牢探险和 RPG 各种增长方面的元素。 冒险者可以通过选择五种职业之一来创建角色:战士(Fighter)、野蛮人(Barbarian)、盗贼(Rogue)、游侠(Ragner)或者牧师(Cleric)。 每个职业都有其独特的主动和被动技能;玩家可以在地牢中装备两个主动技能使用,而角色升级后可以装备更多被动技能。 此外,每个职业都可以使用不同类型的武器和盔甲,根据所选职业体验不一样的游戏体验。
《Dark and Darker Mobile》提供了多种地牢内容。 除了普通地牢外,还有高级地牢,仅由配备高级装备的冒险者进入,他们必须冒险以获得角色发展的高质量物品。 此外,还有一个以PvE为主的地牢,风格设计为防御类型,必须扫荡关卡以及一个以PvP为重点的地牢,冒险者可以在其中相互测试技能。
冒险者可以通过与怪物、宝箱的相遇,以及在地牢中与其他冒险者的战斗中获得装备和物品。 这些物品和装备也可以从商人那里购买,商人提供建立关系、赞助或出售更高等级的物品和装备的任务。 可以使用金钱和矿石增强装备,并将获得的物品登记在收藏中可以产生增强角色效果。
伙伴系统 (Sidekick system) 允许冒险者招募 AI 助手或宠物作为盟友。 助手角色可以与冒险者组成队伍进入多人模式地牢,随着他们的等级提升提供更强大的支持。 利用宠物系统可以在进入地牢时获得增强效果。
野蛮人
野蛮人手持双手武器,能以压倒性的力量给予对手致命的重击。
游侠
游侠使用弓箭,能够远程骚扰对手,身手异常敏捷,是令人生畏的存在。
牧师
牧师受过魔法和战斗训练,具备支援和治愈的能力,是队伍中不可或缺的存在。
盗贼
盗贼深谙隐身和埋伏之道,潜伏在敌人身后找准时机终结他们的性命。
战士
战士装备剑盾,攻守兼备,是战场上的先锋。
1、哥布林战士
单人图最常见怪物,萌新杀手,左手一个铁盾,右手一把带毒匕首,体型小,移速较快,会快速接近玩家,伤害中等,攻击附带毒伤。
攻击方式
匕首横扫,匕首竖砍。
打法
快速贴近怪物然后后退来诱骗攻击,怪物攻击后对头部近战攻击一到两下。(求稳就打一下,这游戏受伤代价太大)
如果手里是长攻击武器,可以把控进攻节奏边打边退,哥布林攻击距离短,长柄武器有很大优势。
2、哥布林弓箭手
通常出现在大区域,在宝箱多的地点也有出现,手持一把弓,箭矢淬毒,攻击附带毒伤,攻击速度中等,会在一定距离内瞄准玩家射击。
攻击方式
发射一支带毒箭矢。
打法
哥布林弓箭手进行射击的间隔很大,而且准头欠佳,有盾牌的可以举盾并向上抬大约25度,弓箭手敌人基本上都锁头,无盾的角色可以转着攻击(有风险)。
稳妥方法可以将弓箭手引诱到一面墙或者一块石头旁,在弓箭手攻击后迅速出击对着头打一下然后退回墙后,重复几回就打死了。
3、哥布林法师
通常与两只哥布林战士同时出现,也有可能与哥布林弓箭手同时出现,发现玩家后会与玩家保持一定距离攻击。
攻击方式
魔法飞弹站定并进行蓄力,向玩家发射跟踪飞弹(只靠一点点墙躲避有可能会被命中),击中玩家会附带减速效果。
治疗:如果周围有受伤哥布林单位,会释放法术治疗一个单位,被治疗单位有绿色萦绕,治疗效果未知。
受到一定伤害后会长时间蓄力,效果未知(我没让它活到用出来)
打法
最好和它进行单挑,如果同时把身边哥布林一起引诱过来会很麻烦,先让哥布林法师进行一次攻击(基本都是飞弹攻击,未见变招),然后迅速靠近进行攻击,打足伤害(大约一到两次攻击)大概率释放蓄力攻击,时间很长,对着头砍三到四刀就死了。
4、木乃伊蜘蛛
当你听到一大堆细碎的像有很多条腿在走路的声音那就是蜘蛛了,有多个变种(白色,红色,黑色?),蜘蛛会从蜘蛛陶罐中生成,数量有上限,攻击力低,但是当你发现这玩意你至少要杀3只以上,攻击速度慢的单位的噩梦,也有许多萌新葬身于此(因为不知道有蜘蛛罐子,也不清楚怎么打)。
攻击方式
抬起它的小腿向前攻击,距离极近。
打法
优先摧毁蜘蛛陶罐,蜘蛛在速度上和攻击距离上远不如其他怪物,很容易打空,尽可能先走位摧毁陶罐后再攻击蜘蛛,短攻击武器需要蹲下一边后退一边攻击(要注意后面有足够距离),长柄武器可以站着攻击,但是我该是建议蹲着打,能确保每次攻击都能命中,白色蜘蛛一般在两次攻击就会消灭。红色是强化形态,血量和攻击都有增强(速度好像快一点,有待验证),很耐打,战士初始剑需要砍五到六下,强烈建议先摧毁陶罐,因为很多时候你杀的没有生的快。
特点
陶罐生产的蜘蛛在两到三秒内无玩家仇恨,生产时间大概在6到8秒一只。
另外说一个游戏特性,怪物之间也有友军伤害,有时可以诱骗一只怪物攻击来达到误伤周围的怪物,能加快清怪速度。许多长柄武器在攻击时晃动鼠标有时可以攻击多个目标,比如竖斩可以攻击到前方直线上的多个蜘蛛,横斩可以攻击到同一方向的多个并排走的单位。
5、骷髅战士
单人和多人图均有的怪物单位,平时会在地面上以一滩碎骨头的形式存在,玩家靠近后会激活,短暂时间后站起并向玩家靠近,右手持一把长剑,移动速度中等,有变种(红色),生命值较高,攻击力强。
攻击方式
竖斩:骷髅举起长剑进行由上到下的快速斩击,攻击距离中等,很容易被爆头。
踏步横斩:骷髅会向前迈出一步迅速进行由右及左的大面积横向胸口高度斩击,范围很大,两种攻击均对周围可破坏物品造成损伤,可打碎门。
打法
无盾:首先靠前进行诱骗攻击,但不要太近,以防骷髅攻击难以躲避,骷髅攻击后对头部攻击一到二次(求稳打一次),重复数次即可。长柄武器可以边打边后退,可以在怪物攻击距离外打死,但是怪物攻击时不要继续攻击,等怪物攻击完继续保持距离攻击即可。
有盾:竖向斩击需要盾牌向上方举起,横斩面向怪物举盾即可,防御后进行一到二次斩击(最好只打一次)。
特点
如果你已经发现了未激活的骷髅,你可以直接冲上去向下砍,在怪物站起来的期间没有攻击能力,但要注意一旦它完全站起来后玩家在攻击范围内会立刻进行一次攻击。
红色变种会在激活后以极快的速度追击你,同时血量和攻击都会提升,要格外注意。
6、持盾骷髅战士
与骷髅战士一样,在未被发现时会摊在地上,玩家在附近会激活,在短时间内站起来并向玩家攻击,它左手持圆形木盾牌,右手持长剑,威胁性要高于骷髅战士,通常在一个区域或房间多个出现,骷髅战士也一样。生命值高,移速中等,有变种(红色),攻击力强。
攻击方式
竖斩:骷髅举起长剑进行由上到下的快速斩击,攻击距离中等,很容易被爆头。
踏步横斩:骷髅会向前迈出一步迅速进行由右及左的大面积横向胸口高度斩击,范围很大,两种攻击均对周围可破坏物品造成损伤,可打碎门。如果玩家近战攻击击中了盾牌,则骷髅立刻进行一次踏步横斩。
举起盾牌:骷髅会站定并举起盾牌试图保护头部。
7、红色变种
速度更快,生命值与伤害提升。
打法
同骷髅战士,但在有盾牌加持的情况下,身体上半部分几乎都被保护住了,但头部没有,所以尽可能对头部攻击。
8、骷髅弓箭手
在未激活时同样会摊在地上,激活后会站起来,也存在激活状态的骷髅弓箭手,多出现在高台,楼梯或狭长通道上,在一定范围对玩家进行射击,准度要高于哥布林弓箭手,手持一把长弓,有时会射出火矢,伤害中等,生命值较低,速度中等。
攻击方式
射击:向玩家发射一支箭矢。
连续射击:迅速向玩家发射两支箭矢。
火矢:有时骷髅会发射火矢,条件未知,可进行1,2攻击方式,被射中头部十分影响视野。
注:箭矢攻击一定次数会破坏木门。
打法
骷髅弓箭手不推荐无盾玩家转圈攻击,它准度优于哥布林弓箭手,有很大概率会被射中一箭,但是同哥布林弓箭手,可以在一面墙或者石头后躲避,在骷髅攻击后迅速攻击一次然后继续躲避,重复几次就能击杀。不建议中门对狙,但你可以贴掩体卡攻击间隔射击。
玩家有盾牌的情况下可以向上一定角度举盾靠近,格挡一次后攻击一次,重复几次即可。
9、木乃伊
常见怪物,通常情况下都在地下,周围有玩家后会从地下钻出,缓慢的追击玩家,有红眼和非红眼两个形态(不清楚是否有差别),攻击速度慢,伤害中等,生命值较高,通常出现在通道前后,祭坛旁边。比较好打。
攻击方式
缓慢举起右手,从右上至左中的挥打,攻击距离近。
打法
建议还是诱骗其攻击,然后对头部多次攻击,木乃伊攻击速度慢,移速也慢,盗贼可以一次性攻击二到三次,长柄武器可以边后退边攻击,木乃伊是良好的练习这种攻击的怪物。盾牌格挡面向怪物格挡即可(怕被打可以向左上方举盾)。
特点
和未激活的骷髅一样,在它钻出来的时间里可以进行多次攻击,当然也要注意站起来后如果玩家在攻击范围会立刻准备攻击。
10、僵尸木乃伊
地牢常见怪物,会无目的的在一定区域游荡,全身有绿色斑点,生命值高,会吐毒雾,速度慢,攻击力中等,一般会多个出现。
攻击方式
挥打:同木乃伊,进行右上至左中的挥打。
双手挥打:僵尸木乃伊会高举双手并向后仰,然后向前中距离攻击。
吐雾:首次攻击必定使用,僵尸木乃伊在一段特别的声音后在面前释放一团绿色的雾气,雾气会无规律移动,玩家在毒雾中会发出咳嗽声并持续掉血,一段时间内不会再次发动。
打法
发现僵尸木乃伊后直接靠近进行攻击,它首次必定释放毒雾,在施放毒气时绕到身后进行攻击,此后攻击手法同木乃伊,在它双手攻击时需要多退后一点距离。尽量不要同时攻击多个僵尸木乃伊,否则多个毒雾十分影响走位。
11、巨型蜻蜓
地牢中较少存在,体型较小,飞行速度中等,生命值很低,发现玩家后会吐出绿色毒液,十分讨厌,要谨慎对待。有很大的振翅声音。
攻击方式
喷吐毒液:巨型蜻蜓对面朝方向的扇形区域喷吐5道毒液,使被命中的单位中毒一段时间。
打法
近战很难无伤消灭蜻蜓,扇形攻击范围也很难转圈躲避攻击,建议使用远程攻击消灭,基本上一击必杀。近战可以卡墙角,在蜻蜓攻击后一击杀死。蜻蜓一般飞的很高,近战最好还是利用地形优势消灭。
12、死亡甲虫
飞行单位,体型较小,速度中等,发现玩家后会发射白色物质,会使被命中玩家减速,有十分明显的振翅声音,生命值高,非常的恶心,单人本噩梦,死在它手上的玩家数不胜数,而且还有更牛逼的红色变异版本。威胁性很高。
攻击方式
吐丝:死亡甲虫挺起腹部,从尾部发射白色丝线,被命中后会获得减速DEBUFF(可叠加3次),伤害中等。
躲闪:死亡甲虫会在玩家贴近时偶尔向侧方移动一段距离。
打法
能远程尽量远程,当死亡甲虫接近玩家后,向一侧移动躲避一次攻击后围绕死亡甲虫进行攻击,攻击节奏一定要是死亡甲虫攻击,躲避后再玩家攻击,它攻击时你不能处于攻击状态(攻击会减速),一旦被命中也不要转圈了(移速很快的可以继续绕圈),直接死战到底。盾牌可以格挡,面朝甲虫格挡即可(担心被打可以略向上举),格挡后立刻攻击并注意甲虫的位置,在正对的方向格挡。
特点
恶心,非常恶心,看到红色的我建议快跑,容错更低。
13、飞行骷髅头
一个长着蝙蝠翅膀的小骷髅头,在特定地点大量出现,体型很小,发现玩家后会在一定距离上冲刺攻击,生命值很低,攻击力较低,速度中等,接近时会有清晰的翅膀扇动的声音。
攻击方式
冲刺:在中距离上进行短时间准备,眼睛会逐渐发光,并发出特别的声音,对处于玩家一条直线上的单位造成伤害。
打法
除盗贼外一般都可以走过去一击必杀,也可以在其攻击时向两侧躲闪,向后闪避有可能会被打,同时面对多个时最好同时诱骗其攻击,它攻击后会有较长的等待时间,而且多个敌人同时攻击很有可能会互相伤害,可以加快清怪速度。
特点
很容易掉饰品和绷带,油灯等,有机会最好打一下。
14、骷髅法师
通常出现在高价值区域,生命值较低,移动速度慢,发现玩家够会使用火球术,还会留下类似燃烧瓶一样的火焰,伤害很高,需要谨慎应对。
攻击方式
火球术:对玩家方向短暂咏唱后释放一发火球,接触到玩家或物件后爆炸并留下圆形火焰区域,伤害很高,玩家被命中后会受到一段时间的灼烧伤害。
打法
建议在视野之外用远程击杀,若要用近战,最好确保周围空旷,保持距离绕圈攻击,在骷髅法师攻击后再进行一次攻击,最好保持节奏感,如果武器优良,狂战士可以在技能加持下一刀劈死。
特点
火球攻击后留下的火焰要注意,即使火焰在书架或者其他物件上留下也要注意,小心烫头。
精英怪基本都是躲着走的,就讲一个见的多的冠军骷髅吧
15、冠军骷髅
地牢精英怪之一,左手持一大铁盾,右手持一把长剑,头戴铁头盔,攻击力很高,速度较快,生命值极高,发现玩家后只要有机会能追到天涯海角,单人不建议尝试。
攻击方式
斩击:向前方进行一次自右向左的横向斩击,范围大。
二段斩击:与玩家相距一定距离是会使用二段斩击,自右向左攻击后立刻衔接自左向右的大范围横向斩击,攻击有很大的位移。
三段斩击:是二段斩击的一种衍生,在二段斩击后有可能会进行第三次横向斩击,范围同样很大。
大跨步横斩:与骷髅战士相似的攻击,但是位移更大,范围更广,有更大的伤害。
打法
由于我单挑没赢过,我只能给出大概的建议。
无盾角色可以先引诱一次攻击,然后追击一次攻击,需要掌控距离,如果骷髅冠军接下来使用4技能大概率会被打。
有盾的可以直接面向骷髅冠军格挡,但是不要太相信你的盾,骷髅冠军攻击位移很大,一旦攻击后太近,下一段攻击会穿模打到你。
远程那就是一直赖距离,打的箭多了就死了,就是很肉,能打很长时间。
特别打法
骷髅冠军都是胸口高度的横向斩击,因此可以在它攻击时贴着它低头蹲下,100%不会被打倒,B站有视频,有待考证(因为我被一刀爆头打死了),另外可以卡楼梯高度杀,骷髅冠军在上面,你在下面,同样也需要有人尝试。