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手机版反物质维度(Antimatter Dimensions)是一款以理论物理学为背景的独特的增量游戏。玩家的目标是收集反物质并通过控制不同的维度来增加其产出。游戏特色了富有策略性的置放式玩法,要求玩家通过挑战和达成任务来开启新的升级。此外,游戏内还内含大量的成就系统为游戏增添深度与趣味性。
反物质维度(Antimatter Dimensions)是一个具有多层重置机制、解锁隐藏要素和成就系统的放置类游戏。游戏的目标是达到无限并获得无限点数,无限点数可用于多种能提升整体产出的升级项目。反物质维度游戏的系统非常精良,即使玩到后期也不会出现过于枯燥以及重复过多的情况,维度是你在游戏中的生产单,第一个维度生产你的反物质,每个高阶维度都会生产前一个维度,使你能够持续增长。总共有八个维度,同时关卡的难度也将会不断的增加。快来下载体验吧。
1、反物质维度游戏的基础总体目标是做到无尽并得到无尽等级
2、无尽等级可用以多种多样能提高总体产出率的升級新项目
3、游戏里面游戏玩家们能够 开启各种各样不一样的每日任务挑战
4、置放式的游戏玩法能够 令小伙伴们们来让其全自动开展各种游戏实际操作
5、很多的造就能够 令小伙伴们们来使你在游戏里面来达到
抗蚀剂尺寸的原理
1、反物质维度的前提是,第一维度产生反物质(你用来买东西的货币),第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,以此类推。通过购买Tickspeed的增加,以上所有的事情都会以~1.124x(1/(1-0.11))的倍数速度发生。每一次购买10个维度,每个维度的运行速度将以2倍的速度递增。
2、最后,通过建立你最高维度的计数,你可以维度转移(解锁一个更高的维度,最高到第8维度),维度提升(将所有维度的乘数倍增2倍),最后是反物质星系(1个星系的Tickspeed减速增加0.1x-1.12x,2个星系的Tickspeed减速增加1.13x,生产乘数分别为~1.136x和~1.149x)。
3、使用这些强大的升级会重置之前的所有进度,让你只剩下新的升级--但它们在游戏开始时是如此强大,以至于必须购买所有的升级。
4、在第一次维度提升后还会解锁一个机制--维度祭祀。通过摧毁所有非第八维度,你的第八维度倍率会永久增加。虽然它看起来像是抹去了你迄今为止的所有进度,但事实上,维度乘数会随着时间的推移而增加,除了新的第8维度乘数之外,还有效地倍增了你重做所有进度的速度。
5、有很强的离线进度(所有维度都会继续产生较低的维度,你会获得反物质),然而离线时不会发生购买,所以离线时间通常只是让你到下一个提升/星系,而不是更进一步。
6、反物质维度可以用物理学类比来理解。反物质是距离,第一维度是速度(它们会随着时间线性增加你的反物质),第二维度是加速度(随着时间线性增加第一维度会随着时间增加反物质t2)等等。这样继续下去,我们可以把第3到第8个维度称为Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop。由于每一个维度都会线性地增加它下面的一个维度,我们可以看到反物质的增加与t8成正比,其中t是经过的时间--但实际上它比这个更好,因为你然后花费你的反物质增加维度乘数,购买tickspeed升级等等,这使得你的反物质上升速度比t8更快。然而,在游戏开始时,它仍然不会随着时间的推移而呈指数上升(在a是一些常数的地方)--你将需要强大的升级的帮助,如Antimatter Galaxies来增加反物质的指数,然后甚至超指数。
一、从零开始(0AM)
确切的说,应该是10个反物质,因为购买第一个维度需要10个反物质。
1、普通维度(ND)
普通维度(以下简称维度,因为后期会出现无限维度(ID)和时间维度(TD))是这个游戏的基础。游戏运行的原理是:第一维度产生反物质,第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,依此类推,总共有八个维度。其中第五维度在一次维度转换后开启,第六维度在两次维度转换后开启,第七维度在三次维度转换后开启,第八维度在四次维度转换后开启。
每次购买10个维度时,每个维度的倍数就会提高2倍,但其费用也会相应增加。
每个维度基础价格:10,100,10000,1e6,1e9,1e13,1e18,1e24反物质。
每买10个维度的价格增长倍数:1000,10000,1e5,1e6,1e8,1e10,1e12,1e15反物质。
2、计数法
本游戏有很多种计数法,包括科学计数、工程计数、标准计数、字母计数、抽象图案计数等
等,以10000000(1亿)为例,科学计数1e8,工程计数100e6,标准计数100M,字母计数100b。更多计数法的表示 https;//antimatter-dimensions.github.io/notations/于这里查看。
3、时间间隔
时刻:游戏中的生产发生在每个"时刻。
间隔:每个时刻间的时间长度,可以通过购买减少时间间隔来减少。
花费:花费反物质,按上面显示的百分比%减少时刻间隔。(如果没有反物质星系,每次购买
基础时刻间隔减少11%)
没有任何成就和升级时,0个星系11%,1个星系12.5%,2个星系14%,3个星系18%
4、成就
1)普通成就(简称NA)
每个成就都有必须满足的条件。有些非常简单,有些则非常棘手。每完成一个成就将对我们
的维度提供一个倍数(网页端是每完成一行对所有维度x1.5倍),此外,某些成就也有其自己的奖励。
2)秘密成就(简称 SA)
这些成就不对你的维度提供倍数,仅供娱乐。
5、快捷键
在设置中可以打开底部快捷键。
M:购买最大我们能购买的所有产品,包括各个维度和时间间隔升级
D:购买维度转换/维度提升
G:购买星系
C:进行大坍缩
R:购买复制星系
E:永恒
6、本阶段可以获得的成就
当我们刚进入该游戏时,可以先不购买任何东西,完成以下成就。
1)SA1,"第一个总是免费的",要求:单击这个成就。
2)SA2,"第二个就不那么简单了"要求:单击这个成就一百次。
3)SA3,"支付你的敬意,要求:点击设置-导入,输入f。
4)SA4,"我也是",要求:点击设置-导入,输入ieatass。
5) SA5,"飞行特技,要求:点击设置-导入,输入doabarrelroll。
6)SA7,"颤抖吧,不要停下来啊",要求:摇手机。
7)SA8,"感到幸运吗?去做吧,无知的年轻人"要求:每秒钟有十万分之一的概率获得此
成就。操作:纯看脸,在游戏的任何时刻都可能获得。
8)SA11,"专业园丁"要求:在设置-·其他-朝向中,将竖屏(portrait)提升为横屏(landscape),
并保持10分钟。
9)SA12,"真新闻",要求:在设置-UL-顶部文字中,设置顶部显示为新闻,当出现"点击此新闻以获得成就"时进行点击,即可获得。
10)SA13,"嘘.这是个秘密,要求:在设置导入中,输入cancer。
11)SA17,"我们应该购买更多RAM,要求:在设置-其他中,将U更新设置为200毫秒。12)SA19,"合理的财务决定",要求:在商店中,点击"购买更多"按钮。
13)SA22,"当你离开时,什么也没有发生",要求:不要购买任何物品,退出游戏再进入(在
游戏开始时,什么都不够买,退出再进入即可完成)。
v3.3.2版本
改良的东西
- TP升级现在在cel7中被禁用
-调整了cel7的平衡性以适应上述变化
-末日按钮现在在cel7中达到无穷大后可见
-改进了铭文和炼金标签的性能
固定材料
-修复了崩溃
-修复了s47的软锁
-修复了cel7中俄语的崩溃问题
-修正了一个在演职员表中可以看到Ul的错误
-修复了最后一个速度跑里程碑未被授予的错误
休闲益智 v6.25
休闲益智 v11.8.0
休闲益智 v1.0.10
休闲益智 v1.24
休闲益智 v1.0.2