被动:每次放完技能,下一次普攻就强化,总共能强化六次,伤害会变高,还有位移效果。孙悟空本来就有20%暴击率,初始暴击效果是150%。
点评:被动没咋变,天生暴击就强,还是那个三棒能秒人的猴哥。
护身咒法:孙悟空念咒,这咒能在一段时间里挡一次敌方技能。要是挡住了,孙悟空会有很短时间的无敌,还能有个持续一会儿的护盾。
点评:重做后的猴子更刚了,技能放得准在关键时候能保命,反杀能力肯定变强了。就是不能再用分身骗敌人或者蹲草阴人了。
斗战冲锋:孙悟空往指定方向冲,碰到的第一个敌人会受到物理伤害,然后还能借力跳起来。不过普通攻击或者英雄技能能打断这个跳跃。
点评:和以前一样有很强的突进能力,再加上被动的位移,二技能位移能很远,追杀或者逃跑都超好用。
如意金箍:孙悟空把金箍棒变大插到地里,周围敌人会受到物理伤害还会被短暂晕眩,被打到的敌人会有3层印记。孙悟空普攻有印记的敌人能额外造成物理伤害,还会消耗一层印记。
点评:大招超酷,印记让猴子输出超猛,再加上暴击效果,一棒就很厉害。
技能加点:主二副一,有大点大。
技能连招:二技能突进平A→一技能格挡再平A→大招一棒搞定;或者一技能切入平A→大招标记→平A→二技能追着打→平A。
总评:看技能的话,猴子玩法没太大变化,还是那个三棒能抡死一个的齐天大圣,就是一技能少了些套路,多了正面刚的气势。蹲草阴人没以前行了,不过这个版本猴子不太怕被控了,对拼和反制能力提升不少。猴子是加强还是削弱,就看大家自己的想法了。
点评:被动没咋变,天生暴击就强,还是那个三棒能秒人的猴哥。
护身咒法:孙悟空念咒,这咒能在一段时间里挡一次敌方技能。要是挡住了,孙悟空会有很短时间的无敌,还能有个持续一会儿的护盾。
点评:重做后的猴子更刚了,技能放得准在关键时候能保命,反杀能力肯定变强了。就是不能再用分身骗敌人或者蹲草阴人了。
斗战冲锋:孙悟空往指定方向冲,碰到的第一个敌人会受到物理伤害,然后还能借力跳起来。不过普通攻击或者英雄技能能打断这个跳跃。
点评:和以前一样有很强的突进能力,再加上被动的位移,二技能位移能很远,追杀或者逃跑都超好用。
如意金箍:孙悟空把金箍棒变大插到地里,周围敌人会受到物理伤害还会被短暂晕眩,被打到的敌人会有3层印记。孙悟空普攻有印记的敌人能额外造成物理伤害,还会消耗一层印记。
点评:大招超酷,印记让猴子输出超猛,再加上暴击效果,一棒就很厉害。
技能加点:主二副一,有大点大。
技能连招:二技能突进平A→一技能格挡再平A→大招一棒搞定;或者一技能切入平A→大招标记→平A→二技能追着打→平A。
总评:看技能的话,猴子玩法没太大变化,还是那个三棒能抡死一个的齐天大圣,就是一技能少了些套路,多了正面刚的气势。蹲草阴人没以前行了,不过这个版本猴子不太怕被控了,对拼和反制能力提升不少。猴子是加强还是削弱,就看大家自己的想法了。