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手机版火焰纹章多拉基亚776是火焰纹章系列的第五部作品,同时也是被公认为火焰之文章难度最高的一作,游戏中的各种职业可以转职,武器之间也有属性克制关系,游戏剧情主要是参照火焰纹章圣战系谱的第五章到第八章之间的故事,算是对圣战系谱世界观的补充,喜欢挑战高难度的战旗类游戏玩家可千万不能错过这款游戏!
于1999年9月1日发售的《多拉基亚776》,就本身素质来说相当出色。它的剧情主要以圣战系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,描述前作人物乔安和艾丝琳的儿子利夫如何逃避帝国的追杀,如何发义军南征北战,如何了解与体会民众的苦难,如何与前作主角塞瑞斯王子结盟,最终夺回克诺特和曼斯塔城并消灭罗普特教团势力,解放北多拉基亚大陆的故事。虽其情节主线基本上属于系谱的番外篇章,但却没有流于形式,没有因本作的外传性质而有任何偷懒的地方。主角利夫从单纯地投入复国之战到思索民众的疾苦本源,思索为何而战的改变,体现了加贺昭三原本深受东方贵族血统论影响的思维开始向平民化转变的过程。这也成为《多拉基亚776》在理念与思想上比《圣战之系谱》更加贴近平民意识,也更富有人文性的表征之一。
1、人物们的觉醒进阶之路充满了危机挑战,但与此同时也伴随着大力的机缘宝物。
2、全新的竞技对战模式,每一个环节都十分的重要,将自己的无上风采完全展现吧。
3、邀请更多志趣相投的玩家进入到你创建的冒险战队,用强悍的实力来征服一切。
武器等级
武器分为不同的等级,从低到高有五级,用E、D、C、B、A表示。一般情况下武器等级越高,威力越强。角色使用武器就能提高所使用武器类型的熟练度,熟练度积累到一定程度可以提高该类型武器等级,这样角色就可以使用等级更高的该类武器。专属武器无等级限制,但是只有特定的角色才能使用。
使用次数
游戏中的武器和道具都有使用次数的设定。当武器命中敌人时耐久度减少;远程武器(含投枪等可以远程攻击的武器)、魔法、杖和道具无论命中与否,只要使用耐久就会减少。耐久度为0时武器会发生损坏,道具则会消失,杖和魔法损坏以后无法使用,其他武器损坏以后仍可以使用但是武器威力清零且重量大幅增加。
武器种类
游戏的武器分为剑、枪、斧、弓、杖、炎、雷、风、光、暗十种。不同职业可以使用的武器各不相同,不同的类型武器属性各有特点。
武器相性
剑、枪、斧三种武器,炎、雷、风三种魔法之间存在着三相循环相克的关系。具体表现为剑克斧、斧克枪、枪克剑、炎克风、风克雷、雷克炎,但是光魔法和暗魔法能克制炎、雷、风三种魔法。当我方武器克制对方武器时,我方的命中率会上升,对方的命中率相应下降。
人员携带系统
在本作中首次加入人员携带系统,任意单位都可以扛起体格比自己小的己方或者敌方单位(俘虏得到),骑士系和飞行系单位可以扛起任意体格小于20的单位,骑士系/飞行系单位在骑乘状态下无法被扛起。合理利用人员携带功能可以有效帮助陷入险境的角色快速脱险,也可以帮助移动力低下的角色快速支援前线。
俘虏系统
游戏中任何单位都能以俘虏模式(在俘虏模式下攻击时除幸运和体格外各项属性均受到削弱)攻击体格比自己小的敌人,击败该敌人后可以将其俘虏(将敌人扛起,无法俘虏骑乘状态的单位),从而缴获该敌人身上的所有物品。
职业系统
多拉基亚776的职业系统以《圣战之系谱》为蓝本,职业种类繁多,各个职业的角色都有各自的特点,玩家可以运用策略来合理运用不同职业的角色。
新增加的状态值“体格”是本作最大的特点,“体格”不仅会对角色的回避率产生影响,而且体格高的角色还可以俘虏敌方,是玩家获得武器和道具的途径之一,但是体格为20的角色以及飞兵和骑士是无法捕获的;
新增加的救出指令,可以让高体格的角色带一名低体格的角色进行移动,玩家可以利用这个来让自己的战术更加多变;
新增加了疲劳值属性,如果疲劳值超过体力值就会出现下一章不能出战的情况,会影响玩家获得新的同伴;除了宝箱获得道具外,玩家还可以利用盗贼专用的“偷盗”夺取敌方身上的武器和道具,偷盗过程中敌人是不会反击的,但是注意武器重量超过偷盗者的体格就不行了;
竞技场方面进行了修改,在竞技场死去的角色以后就不会再出现,练级要考虑角色能不能过。这么大量的修改和更新也使得火焰纹章之多拉基亚776被许多玩家认为系列中最难的一部作品。
策略卡牌 v1.0.0
策略卡牌 v0.9.0
策略卡牌 v1.0.1
策略卡牌 v1.0
策略卡牌 v3.2.3