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开罗放学别走

开罗放学别走
  • 版本:v1.2.0
  • 类型:模拟经营
  • 发布:2024-07-04
  • 语言:中文
  • 大小:41.56 MB
标签: 像素格斗开罗
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开罗放学别走

  • 版本:v1.2.0
  • 类型:模拟经营
  • 发布:2024-07-04
  • 语言:中文
  • 大小:41.56 MB
标签: 像素格斗开罗
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官方正版无捆绑无病毒

开罗放学别走是一款结合像素风格与模拟经营玩法的手机游戏。玩家将扮演学生角色,在神秘的校园世界中完成冒险任务,与NPC互动,解谜探索。游戏内可招募斗士,培养队伍,体验格斗乐趣,同时管理自己的学院,享受校园生活的多样性。独特的像素画面和丰富的游戏内容,为玩家带来难忘的校园冒险体验。

开罗放学别走游戏说明

1、你有一支4人的队伍,其中一个位置可以选择好友助阵。

2、哪怕你是外貌协会,这个游戏也会满足你的一切要求!

3、你招募的斗士们能力各异,个性鲜明。

4、他们只能够装备一个技能,所以这需要你花费一些时间去测试、磨合,最后选出最适合的技能。

5、你可以搭配出一个使用魔法的战士!

6、随着游戏进度的增加,学园会不断扩大,新的斗士也会加入。

开罗放学别走新手攻略

1、打法配置

一个主力+两个666

首先推荐是开罗,没那么高C值无法完成,击杀回血回蓝和过场回血回蓝都是回带技能那个斗士的HPMP最大值而不是三个斗士的总和。

主力主动技能:彻底攻击(具体是多少要看你击杀一个回蓝=彻底攻击耗蓝是最好的,等级低的时候可以击杀2个回蓝=彻底攻击耗蓝)。

主力被动技能:MP上限(越多越好)>击杀回蓝(恰好回一个彻底攻击的蓝就行)>命中(一个即可)>击杀回血(一个即可),攻击,HP上限(前期先堆攻击,后期先堆HP)。

666被动技能:时间回蓝(越多越好)>MP上限(越多越好)>HP上限(三四个差不多了,不用太多)>金钱,宝物>过场回蓝>时间回血,过场回血。

2、具体打法

很简单,开场直接技能甩起来,反正不能停,由于没有防御闪躲的加成,一旦停下被攻击很危险,甩技能击杀——回蓝——继续甩技能的方式来快速完成任务。BOSS战打法,BOSS半血以下就开始狂暴,加成很多速度回避外加霸体,最好先清小怪,然后先用一两个技能攻击弱点BOSS,把BOSS打到角落就可以无限接技能,BOSS就一直处于摔倒状态根本无法狂暴,没蓝就喝点蓝,如果没蓝了还没打死BOSS基本就输了。

后期队伍配置:2个开罗君(一个是主力,另一个主动技能选择咕噜)+1个开罗姬,被动选择和之前的一样,开罗姬是专门用来打开罗君唯一不能打出双倍伤害的黄色怪,由于开罗姬本身攻击极高,所以没有学院房间的攻击加成也是输出很高的。至于开罗姬的技能用本身彻底攻击2就可以了,因为开罗姬只打黄色BOSS,即使小怪是黄色的开罗君也能吸回来。当然等级MP回蓝都高了之后,什么双人转圈左右开弓这种骚操作就随便用了。

3、团体战

团体战是整个游戏最难的部分,其他的普通图都可以用以上方法轻松过。首先团体战是双方的斗士互相砍,不能用技能,所以攻防高的斗士占绝对优势,法师系的就很没用。到了团体战就要把主力的回蓝回血MP上限都卸下来装攻防HP上限会心,当攻击高于200以上时最好就叠会心,欧洲血统可以让你变成一拳超人,一路到底就赢了。前期打不过就可以拿那些半星的史莱姆等小怪加入战斗,有了110攻击的加成也很厉害,后期就不行了,一百多攻击根本打不动人。值得一提的是除了红色,其他三个颜色的五星斗士都是偏法系的.......被该颜色的四点半斗士攻防完爆,黄色假面淑女攻防开罗君,原谅色像素牧子攻防36D公主,蓝色鬼山鬼娘攻防秘书幽灵(防御不如幽灵但是幽灵攻击太低了,拖得越久越危险),除了开罗君有逆天的C值之后其他几个五星都没有练的价值,如果你想练几个其他的颜色打团体战的话就练这几个四星半的。当然,如果你加了很多属性很强的dalao团体战就简单的多,所以打不过团体战就去加多一些厉害的dalao。有dalao作为好友基本前面的团体战还是很简单的。

开罗放学别走游戏特色

1、别具一格的模拟经营玩法,带给你前所未有的学校经营新感觉!

2、深度的角色互动体系设计,尽享沉浸式的故事和需求感知体验。

3、多元化的设施建造与课程设定,随心所欲地打造独具特色的梦幻校园。

4、复古而不失现代感的开罗游戏画风,唤醒你尘封已久的童年记忆。

开罗放学别走游戏亮点

1、游戏内容丰富多彩,既能体验到经营管理的挑战性,也能享受角色互动的趣味性。

2、游戏画面风格独树一帜,让你在游戏过程中感受到浓郁的怀旧气息。

3、游戏内的决策系统灵活多变,让你能够依据个人喜好和战略规划来运营学校。

4、游戏剧情饱满丰富,每一个角色都拥有独立的故事情节,激发你在游戏中的无尽探索欲望。

开罗放学别走游戏点评

1、游戏画面全部由点构成(像素),角色等画像倾向于可动性。还有,几乎所有的游戏都采用了俯视的视角,大多数游戏还可以进行放大画面的操作。放出的下载游戏中很多都有实时记录的功能(自动保存)。

2、游戏内在规定的年数后会清算所得点数,然后可以参加正式排名。还有,在达到规定的年限时一部分的能力和要素可以继承到次回游戏中(强力二周目)。

3、并且在规定年数以后仍然可以继续游戏。大多数作品提供了横屏选择,并提供有速度优先和描写优先的选择,但是大多数作品的速度优先是有使用限制的(二周目以后才可以使用),在后期作品中则需购买道具才能使用横屏

游戏截图

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