欢迎访问PChome.net
手机版重生细胞玩家将扮演一名不断重生的战士,探索一个充满危险与秘密的城堡。游戏以其高难度的战斗、丰富的武器系统和随机生成的关卡而著称,每一次死亡都是对玩家策略和技巧的考验。在游戏中,玩家需要利用环境、武器和技能,巧妙地应对各种敌人和Boss,体验每一次重生带来的新挑战。
瞬步:位移时敌方有僵直,配合大剑效果拔群。大道瞬移男掉落。
药剂:绿色流必备,没事恰一口,美滋滋,带回复35%血量字段的更是强。大眼掉落
死球:战术流核心之一,双黑球毁天灭地。建议有了冰弓再解锁。遗忘墓穴回旋斧兵掉落
圆舞飞刀:范围大,伤害足,能赖死精英。飞虫掉落。
撕裂光环:战术流除了黑球之外的另一个选择,每日挑战5胜掉落。
龙卷风:你都有龙卷风了还在担心解锁啥?城堡巨剑男掉落
1大眼(下水管道里面的)
1冲刺这个技能比较好躲,有提前通知,可以盾反或者 翻滚躲避,2发射绿色的子弹(不知道叫什么)这个盾反就行(子弹飞行速度很慢,后面会跟着形态变多),3招小弟(真的难)招3个小弟(后面会逐渐变多分别是3、4、5)攻击方式:1从地里面冲出来(不能格挡)翻滚就可以躲避,2冲刺这个可以格挡,打的触手越多它们伤害和攻速就越高。
难点:小弟难,本体却没什么威胁,在招小弟完事后是无敌的,小弟最好都打残了,到最后一起解决就可以了,要不一个满血的强化小弟真的烦,最后一个触手的时候,最好别用格挡(翻滚就可以)。
2王手
一阶段:这个形态开局翻滚砍他就完了,冲刺的话翻滚格就可以,挡可能会被推坑里,丢细胞,这个技能离远点就基本不会被打到。
二阶段:(个人觉得最难的)三连砍,可以按下面的来,翻滚—跳(二连跳)—翻滚,格挡—翻滚—格挡,要是有实力就都格挡,砸地,会先砍一下,在砸地(不能格挡),跳到平台上就可以(看时机),召唤旗帜(必须打掉!)伤害高范围广,丢细胞,丢的远了,小心点没事。
三阶段:砸地(整个地面)(不能格挡)这个技能要看时机一定要看等快下坠的时候在上台阶(看感叹号也可以)打到巨疼,冲刺连冲两下,翻滚+上平台即可
难点:三连砍真的难搞,被砍巨到疼(具体步骤上面有)在就是招小弟(注意!先打小怪不用打精英怪要不他就直接下来了)
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
华丽炫酷的画面效果
爽快流畅的打击体验
装备武器丰富多样
百听不厌的BGM
抖M玩家福利
简洁的战斗系统、流畅的节奏和爽快的打击感加快了游戏速度的同时也加强了刺激性地图机制使玩家方便玩家更好地探索地牢;而丰富且个性鲜明的武器和道具让每个玩家都能找到适合自己的流派:你可以选择牺牲速度追求高伤害的霸气大剑配合尖刺盾打出盾反进行攻击,也可以走道具流靠箭塔和手雷站桩通关,亦或是远程武器走天下,甚至自创独门绝技打出一波骚操作。除去武器道具之外,怪物的设计也别具特色,每个地图都有特殊的元素设计,场景里还包含了许多可以互动的小物件,各式各样组合起来,也让机智的玩家们找到了不少“逃课”的方法。
它没有拘泥于大多数同类型游戏稳定、丰满、但是慢热的设计,而是恰到好处地利用随机性,让游戏具备了更加短平快的节奏、更丰富的变数与极高的重复游玩价值。
精美的像素风画面是本作的特色之一。开发组很好的将像素风格与次世代技术结合了起来,让喜欢这类风格的玩家能够大呼痛快。
同时也不会使人产生时空穿越的时代感。在移动的时候画面的层次感表现得非常好,冲刺、从高处落下、乘电梯的时候都都能感受到速度感。
动作冒险 v1.14.1.4
动作冒险 v1.0.1
动作冒险 v2.0.6
动作冒险 v1.5.2