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手机版墨剑江湖官网版,保留经典的同时又融合了新元素的玩法思路,自由完成角色养成,玩家前期可以通过任务获取道具,后期可以参与各种副本挑战,收获满满的装备,提升自己的武学,经典国风元素,视觉效果上非常新鲜。
这是一款以多种武学流派为基的武侠RPG游戏。
在这里,你可以探索到数十种武学体系,自由构建武学流派,体验博大精深的武功招式
见招拆招,以敌千变万化的武林秘境,享受策略乐趣和招式快感,体味快意江湖中的儿女情长。
神秘紫微阁杀机未现,稷下英雄谱天机未改,初入江湖的你却已在局中,独避世外或投身风雨,皆在你一念之间。
侠骨柔情 邀约侠客共渡红尘
红尘如梦,江湖多娇,少年侠气,交结五都雄。
走遍神州浩土,见识一场比武便跟随在后的黄衣少女,给了十个馒头就赖在身边的小乞丐,性情中人,世外高手,红颜知己,皆有所愿,皆可共赴一场侠之梦。
变幻莫测 机缘巧遇武林秘境
密林雪山、湖底水牢,奇门遁甲桃花阵,竹林深处有人家。
感受多变的秘境场景和丰富的关卡设计,瞬息万变的随机事件,演绎充满危险与惊喜的武林江湖。
战斗上,是回合制的放置挂机的类型(可以操控角色放技能)
战斗特效还不错,打击感很足且放技能时能感受到厚重感
开服奖励丰富,日常获取奖励也比较丰富,0氪也能玩的很开心
(1)自走棋like策略回合制
战斗需上阵四名侠客,其类型分单攻、全体、防御、辅助,需按照敌我阵容及功法搭配来摆放站位,有自动战斗功能且支持5倍加速,战斗期间需考虑手动释放技能,或点击场景内道具辅助战斗,如范围爆炸伤害的火堆、恢复血量的跌打药等,有一定随机性但不多,关键讲究阵容搭配及属性养成,开荒前期就有啥用啥...
(2)百花齐放的招式体系
武学功法琳琅满目,,招式体系主要搭建在:3个基础招式+绝招+心法+轻功;
伤害类型分内劲与外劲,类型也分拳掌、剑、棍、刀、暗器,被划分归纳于七大门派:武当、少林、丐帮、唐门、天山、峨眉、江湖,每个门派对应着不同BD,例武当门下分两种:化劲流、阵法流;
a、化劲流:主打爆发,核心以静制动,蓄势待发来打出巨额内伤,缺点在于易被控制;
b、阵法流:稳扎稳打,讲究攻守兼备,利用绝招七星剑阵提供增伤与吸血,群攻造成伤害或治愈伤势,算是国家队思路,缺点可能就是越战比较乏力;
此外,印象中每个门派的特色也融合该体系当中,暗器闻名的唐门讲究远程暗伤,深山苦修少林主打金刚罗汉棍法,与以气御敌的护盾流,抛开玩法策略性不谈,资讯概括得很到位!
总结:策略性有点拉满,但似乎会选择困难...
(3)自由化大地图探索
可自动寻路完成地图任务,界面右上角小地图也能方便快捷地提示:当前探索进度及任务互动,路痴友友们可放下戒备心,四处畅快探寻道具及彩蛋,战斗动画、旁白文案、地图场景三者要素相辅相成,并用古典轻缓乐声烘托氛围,把剧情叙事融于战斗与探索,规避了二游的剧情拖沓冗余情况,有着沉浸式代入感~
但其中不自由的点,在于开局需耐心老实地紧跟新手指引,完成后才可依次解锁功能
见招拆招 还原正宗武侠味道
刀剑、拳掌、暗器、枪棍,寸短寸险,寸长寸强;拆招、破招、连招、身法,自由搭配,畅爽出招。
以柔克刚,以力破巧,出奇制胜,缔造属于自己的武学流派,尽显多元化招式战斗。
原汁原味 打造真实武学修习
突破内功境界,打通经脉瓶颈,需要承担走火入魔的风险;九重易筋经更需看破佛学心障。
武学不只是简单养成,多重招式逐步修习,失传招式奇遇解锁,感知真实武学探索之路。
角色扮演 v1.0
角色扮演 v1.0.98
角色扮演 v2.2.0
角色扮演 v1.3.0