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匠屋异闻录

匠屋异闻录
  • 版本:v1.1.3
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-08-27
  • 语言:中文
  • 大小:386.29 MB
匠屋异闻录
匠屋异闻录

匠屋异闻录

  • 版本:v1.1.3
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-08-27
  • 语言:中文
  • 大小:386.29 MB
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官方正版无捆绑无病毒

匠屋异闻录是一款集模拟经营与角色扮演于一体的游戏。玩家将扮演一位武器店店主,在遥远的大陆上经营武器店,通过锻造武器、招揽店员来重振店铺。游戏融合卡牌构建与战旗玩法,提供丰富的职业体系和武器卡牌,让玩家自由组合搭配,挑战各种事件与BOSS。此外,游戏还包含独特的行动机制和360度无缝棋盘,让玩家享受深度策略和趣味冒险。

匠屋异闻录游戏说明

匠屋异闻录测试版采用了战棋的玩法,自由棋盘,玩家可以挣脱格局的束缚。

游戏摆脱了传统棋盘游戏的束缚,玩家所点触的都是可以到达的

游戏中有超多的武器,不同的角色需要搭配不同的武器。

匠屋异闻录游戏角色养成属性

生命值

角色的生命值,在战斗中受到伤害时会减少生命值,生命值为零时会无法战斗。

力量

影响角色使用力量加成的武器时能获得的伤害加成。

物理防御

影响角色受到物理攻击时能减轻的伤害量。

智力

影响角色使用智力加成的武器时能获得的伤害加成。

魔法防御

影响角色受到魔法攻击时能减轻的伤害量。

移动

影响角色在战斗中的移动范围上限。

速度

影响角色在战斗开始时,在时间顺序上的位置。

匠屋异闻录游戏亮点

丰富的角色可供玩家选择,轻松完成闯关挑战

匠屋异闻录测试版中有着创意十足的游戏关卡设计

高难度的boss战斗,享受趣味冒险闯关

匠屋异闻录游戏新手概念

回合:轮到角色行动的时间。回合启动的条件有两个:一是行动值达12;二是行动次序排列中较前的角色结束回合后(也就是大家都是12行动值时,未行动的有优先次序)

时刻:游戏是回合制,但在角色行动回合之间会以时刻来推进时间。每个角色结束回合会推进一时刻,另外每过一时刻,所有角色会回复1行动值以及1奥义值,直到有另一角色行动值达12则可再次行动。推图关卡和PVP基本都要求玩家在一定时刻内胜出或完结

速度&行动次序:速度是角色开局时的行动值,用来决定行动次序。开局时可观看左上方,会显示出角色的开局行动值及行动次序。决定行动次序的原则是先按速度排列,同速度则守方优先。

行动值是决定行动次序的顺序,在画面左上看到。

SP是指staminapoint(体力值),是角色在一回合中可以消费的体力数量,在画面右下看到。

角色在回合开始时正常会有12SP开局,在使出奥义/武器时,也会模拟用后的SP值:

除了使用武器/奥义会减SP,其余行动也会消耗SP(如移动,换牌)。

匠屋异闻录游戏特色

丰富的游戏活动,得到大量的资源奖励

匠屋异闻录测试版的每日任务能够给予玩家多种资源

趣味十足的休闲解谜闯关挑战

匠屋异闻录游戏优势

匠屋异闻录测试版中各种的关卡都会有高难度的BOSS战,玩家可以利用策略去攻克BOSS

这里是百分百纯原创的剧情,玩家可以开启新的冒险之旅

获得同样的角色可以提升觉醒等级,可以额外增加角色的数值

游戏截图

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