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手机版百万乐曲物语无限创意点数最新版,一款相当经典的开罗系列模拟经营类的游戏,游戏中需要为自己的公司打造出一支现代感具有人气的团队,就需要通过招募不同的新人,对他们进行不同的训练,帮助他们可以更加的吸引注意力,人气的不断提升才能够为自己获取到不同的效果回馈。
这是一款商业发展游戏,玩家扮演音乐经纪公司的董事长培养未来的明星。
走出去利用广告媒体来发现具有独特个性的新人。
为新艺术家决定唱片公司。通过反复训练打下坚实的基础,才能在新秀阵容中脱颖而出成功出道。
出道后可以参加各地的商业活动,制作自己独特的专辑,通过演唱会与粉丝交流提高知名度。
如果你的知名度达到一定程度,你可能会被邀请担任著名娱乐节目的嘉宾。
随着粉丝数量的增加,业务活动请求以及专辑及周边商品的销售量将急剧增加。
建立庞大的粉丝群并争夺主要唱片公司的音乐奖项。
1、演唱会主题歌曲要跟举办地相契合,不仅如此还要销售一定数量的周边,通常选择第一个是最稳妥的,满意度容易达成,另外举办演唱会时一定要单人举办,不能组合举办。
2、关于如何看契合度:选择第一个肯定没错,根据契合度进行排列的。
1、直接培养到上限,这时候就需要‘气’才能培养了。
2、七彩气最好的培训课程都升不了,那就是真的上限了。
3、职业,一路无脑推下来就是,反正都可以继承,最后重金属出来后,9个极会出一个什么超级明星的,再之后还有一个艺术家。
4、进唱片公司看六围,最后一个开罗的我好像是全600左右进的。
5、选人挑属性平均一点的,别偏科。
6、演唱会一个人去,组合去太亏本
7、技能点数最多99,靠演唱会刷,12.1拿冠军有得,12.4拿百万大奖有50
8、3月底,6月底,9月底,12月底拿版权费
9、9月1日刷课程,12.1评先进,12.4评百万。
10、钱很难赚,后期积累了一辈子,88万挑个人就没了,唱片好卖,课程培养贵。
11、50亿能刷出石油,猪,鸭子,企鹅,熊,开罗姬 88亿刷开罗
12、演唱会东西卖不多的时候,把其它周边全删了,只留一个。
13、艺人五年会问你加薪,八年再加薪,九年的时候告诉你她要走人,十年拍拍屁股走人。新人可继承,不过职业很多只是五星,到不了‘极’,需要后期补上
14、艺人的作词作曲很有用,退役后就靠他们给你家新人作词作曲了,有600多700数值,比乐队那伙人强多了。
一、挑选艺人
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
二、艺人培养
艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
1、艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
2、等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!
3、将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
三、培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
四、艺人引退
艺人在引入五年时会问你加薪、第八年会再提出加薪、第九年的时候告诉你她要走人,第十年直接引退。如果不是很强力的艺人,不推荐挽留到第十年。如果潜力已经没有了而且最后几年没有什么想要挑战的奖杯可以提前让他引退。在老艺人引退后,招收的新人可继承他的目标领域,不过很多”极“目标领域会变成五星,需要后期补上。