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手机版黎明前20分钟是一款由flanne开发的Roguelike弹幕射击游戏,玩家需要在20分钟内消灭不断增生的克苏鲁风格魔物,选择不同角色和武器进行战斗,并借助符文系统升级角色。游戏具有随机性和多样性,每局都能带来不同的体验。
1、新的精彩冒险游戏,各种任务,感受成功活下来的喜悦。
2、多种玩法,不断尝试,打败更多的敌人,获得更多奖励。
3、选择不同的武器,与敌人作战,才能掌握不同技巧的战斗。
一、夏娜(初始人物)
HP:4每次升级,有一次机会可以重置可选择的技能。
1、快速学习--经验获取+40%。
2、专家--下一个升级能力获得3倍效果。
3、飞升--3个光环碎片会出现在升级选项,集齐合成光环。
4、光环--射速+50%,换弹速度+50%,可视范围+75%。
二、黛蒙德
HP:7超高初始血量。
1、倍化--受到治疗后永久增加15%子弹伤害和大小。
2、狂怒--受伤后永久增加10%射速和换弹速度。
3、不屈意志--当黛蒙德血量低于等于半血时,子弹穿透+2,击退+25%。
三、阳菜
HP:3右键将向移动方向突进,并在原地留下一个残影,影子将在短暂延迟后起舞攻击周围敌人,造成的伤害等同于子弹伤害。
1、快速拔枪--阳菜会在冲刺后自动换弹。
2、暗影冲击--阳菜冲刺过程中无敌,并对冲刺路径上的敌人造成100%子弹伤害。
3、影子强化--召唤物伤害+25%,影子会更快速的起舞3次。
四、斯嘉丽
HP:3每第3次射击,会向目标方向发射一道火焰冲击,给予直线上的敌人每秒3点伤害的燃烧效果。
1、不灭烈焰--燃烧持续时间延长1倍。
2、致命灼烧--斯嘉丽点燃敌人时,射速+10%,换弹将重置效果。
3、火焰亲和--子弹伤害-25%,燃烧伤害+67%。
五、莉莉丝
HP:4敌人死亡时,召唤一个灵魂追击附近的敌人,造成8点伤害。
1、踏骸而行--击杀敌人后,移速+35%,持续1s。
2、双生巫术--召唤物伤害+20%,敌人死后,莉莉丝召唤一个额外灵魂。
3、不死军团--召唤物伤害+35%,召唤物攻速+35%。
六、艾比
HP:4点击右键,将剩余弹药向随机方向倾泻。
1、风之力--换弹增加35%移速和换弹速度,持续2s。
2、子弹风暴--每发弹丸数量+2,射速-31%,扩散+40。
3、倾泻--艾比的特殊技能发射速度翻倍。
七、有希
HP:3每第6发子弹,射出一只冰霜蝴蝶定期冰冻附近的敌人。如果敌人已被冻结,则造成子弹伤害。
1、成双成对--射出额外一只冰霜蝴蝶。
一、界面说明
1、红色区域是武器属性。
2、黄色区域是人物栏(可以靠货币解锁)。
3、粉色区域是人物名称,可以获得不同宝箱掉落。
4、紫色区域是人物初始血量。
5、绿色区域是人物特性。
6、左下蓝色区域是武器栏(可以靠货币解锁)。
7、右下蓝色区域是货币(通过游戏获取,随时间杀敌增加)
二、技能搭配
1、阳菜+榴弹发射器
阳菜拥有突进这一高机动性技能,能在中后期很好地突出重围。同时,榴弹发射器初始拥有高达45的攻击力,配合阳菜突进后留下的残影能对身后的敌人造成大量伤害。
2、莉莉丝+蝙蝠枪
非常经典的召唤流搭配。敌人死亡时召唤的灵魂享受召唤伤害加成,蝙幅枪射出的蝙幅同时享受子弹和召唤物加成,所以一般来讲,此搭配全程点召唤相关提升是不亏的。虽然莉莉丝和蝙幅枪的搭配在前期输出可能比较低,较难发展,但只要全程点召唤相关提升,击败前两个boss后她将获得近乎清屏的输出能力。
3、艾比+蝙幅枪
蝙幅枪的蝙幅具有追击能力,很好地弥补了艾比技能时子弹随机方向倾泻的不足。值得一提的是艾比在技能期间的射击速度将变快,同时技能期间不像射击时有移动速度减缓的效果。在提高了输出能力的同时还有较高的机动性。
1、夏娜+左轮,玩法是主子弹+冰元素,比较难受的地方是第一个boss如果拿到光环就很拖发育,第二个boss如果拿不到狂热之书或力量之书也会很难受。
2、黛蒙德+霰弹枪,玩法是暖流+卖血,符文再带个以战养战和成长。第一个boss如果能拿到回血加子弹伤害最好,受伤加射速次之,但是拿到半血那个就很难受,这个技能实在是太鸡肋了。
3、斯嘉丽+双枪,元素流,有手就行。
4、阳菜+榴弹,召唤流,影子一刀2700+,神中神,顺便拿到了一枪不开和8召唤的成就(虽然不知道这个8召唤是怎么达成的)。
5、花火+蝙蝠枪,元素流,有手就行。
6、莉莉丝+十字弩,召唤流,符文带个余震,前期好过度。
7、艾比+火炮,无脑右键,话说艾比这角色就强的离谱,随便什么枪都能无脑右键。
1、游戏体量小,玩法简单
大小不过100MB。出去游戏UI,进入游戏就3个键,移动,射击,选技能。上手简单决定了黎明前20分钟这款游戏受众人群广玩的人多。玩法上就是控制你的角色移动,在20分钟内不死,不用教程,谁都会。
要想活下来怎么办,随机buff不能少。在游戏中每升一级都可以选一个buff,这也就是你割草的基本了。
2、buff搭配,游戏多彩
技能的相互搭配总会让这局游戏充满随机色彩。buff大体可分为几类
武器类:这类buff点满,你就可以感受到射速堪比加特林的小左轮,威力好比大炮的双管猎,在配合上火焰,雷电,冰冻buff,让你的小左轮秒变大闪法杖,双管猎变成冰冻大炮,陪你走过这最后的20分钟。
元素类:在有元素buff下,通过闪电,火焰,冰冻,让你活下来又多了一份信心。大闪的大范围电击加上雷电虫的辅助,这场游戏变成了雷电刑场。火元素的持续扣血,让怪物成群成群地死掉,在有冰冻炸弹让怪物们自曝,一片一片地炸。
其他类:在有养只龙,随着时间的推移让它大杀四方。或者变成近战,周围有着大镰刀,或者满屏子弹弹射也不错。
通过精心设计的游戏氛围,为玩家提供了极为沉浸的游戏体验。这款游戏不仅仅是视觉上的享受,更是一次策略性和暗黑流RPG养成玩法的深度体验。