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手机版受死之旅是一款低多边形3D建模的类魂动作冒险游戏,玩家将扮演中世纪骑士在危险世界战斗,探索复杂地牢与城堡,面对多样怪物与陷阱。游戏以高难度、精致画面和丰富武器装备为特色,带来沉浸式冒险体验。
无缝连接的大地图
真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)。
多样化的武器和攻击动作
20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。
同样真实的负重系统
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
翻滚和后撤步系统
隐藏boss和剧情
极其硬核的战斗系统,需要玩家精确控制攻击和防御,才能在战斗中生存下来。
剧情故事隐晦难懂,玩家需要仔细探索世界,收集线索来理解整个故事背景。
游戏中有多种武器可供选择,每种武器都有其独特的攻击方式和用途。
玩家可以自由探索一个庞大且连贯的世界,发现隐藏的秘密和挑战。
游戏的难度非常高,需要玩家不断尝试和学习才能进步。
- 硬核战斗,剑与魔法。
- 战斗之余,欣赏风景。
- 大型BOSS,杀与被杀。
- 地牢冒险,紧张刺激。
- 乘风破浪,扬帆起航。
- 极地冰原,恶劣天气。
- 丰富结局,多种选择。
属性大致分为:力量、敏捷、智力、信仰、体力和耐力六种。
侧面反应的属性则有:攻击、防御、格挡、暴击、爆伤、力量、敏捷、智力、信仰、体力、耐力等。
根据不同的职业可以选择不同的属性加点,例来说,如果是一把武器的敏捷加成是S,那么你在升级加点的时候加敏捷就会有很高的收益。
而如果此时准备换成信仰加成S的武器,那么之前加的敏捷收益就会大大奖励。
换句话说,就是提高了玩家更换装备的成本,所以大家在选择武器的时候,要提前做好升级加点的打算。
枪的核心玩法就是控距(首先你要了解枪的攻击范围以及敌人的判定区),与敌人周旋,等待对方出招
然后抓住破绽重击/重击两下。攻击敌人尽量用枪尖,尽可能拉开最长距离。
翻滚后重击可以大幅缩短前摇,利用这一特性,我们可以在敌人出招后用翻滚快速接近然后跟一记重击。
枪与其他敏捷类武器不同,过快的移动速度反而会导致攻击距离预判失误,所以请合理搭配装备和盾牌,调整负重,达到自己使用最舒服的手感。
骨魔是一个被穿刺武器克制的boss,所以在这里讲讲枪兵打骨魔的攻略。