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手机版攻城模拟器是一款根据物理规则制作的策略战争手游,游戏由steam移植而来,完美保留了游戏的各种机制。玩家在游戏中需要控制自己的军队,去攻占不同的城市,玩家需要在游戏前期准备的过程中,根据地形、城堡弱点、兵力分布,整理出具体的作战策略。在攻城的过程中,玩家需要全程参与,你不仅能控制单独的士兵进行某项人物,还能操作整群士兵进行攻击。虽然游戏整体的画面不算精美,但是玩法确实不错,另外攻城模拟器支持联网功能,玩家可以邀请好友一起参加对战。
基于真实物理的有趣战斗
使用投石车一举摧毁城墙,还是派遣骑兵出击横扫战场?
游戏的战斗基于物理模拟,同样的对阵也许会有不同的结果。选择你最喜欢的战斗方式,实时指挥你的部队,在真实的物理世界中战斗!
独特多样的部队与勇敢聪慧的士兵
游戏中拥有超过10种各具特点的部队。每只部队都有着独特的属性与技能、并能与其他部队协同配合克制敌人,在不同场景下发挥巨大的作用。
每一个士兵都有自己独立的AI。在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择。
此外,在这个物理世界里,他们还长得很可爱。
有趣的玩法拓展
不止是指挥部队获得胜利,你还可以附身于部队的指挥官亲自上场作战,与敌人近距离战斗。
未来还将加入自定义模组与联机模式,让这个攻城游戏变得更有趣一些。
高度自由的沙盒模式
游戏提供了高度自由的沙盒模式,玩家可以自定义地图、建筑、兵种和器械,创造出属于自己的攻城战场景。
策略至上
游戏强调策略的重要性,玩家需要根据不同的地形、敌人的部署和己方的兵力,制定合理的战术才能取得胜利。
1、骑砍与全战的完美融合! 结合骑砍的战术策划与全战的操作爽感,为你带来前所未有的游戏体验!
2、自由关卡设计,无限可能! 你的战略,你的世界!在这里,关卡由你自由设计,每一个细节都充满了无限可能。挑战自我,创造属于你的独特战场!
3、多样地形与兵种,智慧对决! 从山丘到平原,从森林到沙漠,地形多变,兵种各异。巧妙运用你的战术智慧,让每一场战斗都充满策略与激情!
4、帝国时代的回忆,经典再现! 重温帝国时代的经典战役,感受高效有趣的关卡设计!在这里,你将成为真正的帝国霸主!
5、更多精彩,即将上线! 更多自定义内容即将上线,持续为你带来全新的游戏体验!订阅我们的游戏,抢先体验更多好玩的关卡!
6、小体量,大乐趣,实惠价格! 小巧的游戏体量,却能带来丰富的游戏乐趣!价格实惠,物超所值,绝对是你不可错过的策略佳作!
最强军队:由你打造! 丰富的兵种与攻城武器任你挑选,打造属于你的无敌军团!以强大的军队,征服一切敌人,展现你的战略才华!
攻防兼备:策略为王! 不只是简单的攻城略地,更有复杂的地形与防守机制等你来挑战!合理利用资源,建设坚固的防御工事,保护你的领地!
杀敌夺金:实时建造! 击杀敌人获取金币,实时升级你的军队与防御工事!每一次战斗,都是对实力与策略的考验!
无双模式:小兵逆袭! 代入小兵视角,亲身体验七进七出的英勇战斗!感受小兵逆袭的豪情壮志,展现你的个人英雄主义!
创意工坊:打造你的三国传奇! 发挥你的创意,制作属于你的三国演义剧情!与好友分享你的创意作品,共同演绎三国英雄传奇!
战术的博弈,也是名誉的维护,画风简单,一个个呆头呆脑的火柴人,也需要合理安排战术,各兵种之间相互配合,链锤,长枪,弓箭,斧兵,弩手,大锤,巨人,不同兵种加点获得不同的技能,给士兵们指定策略发号施令。
附身士兵,化身为火柴人版骑马与砍杀
游戏深度还原了攻城体验,建设城防,操控攻城器械,组建队伍,率军攻陷敌方城池取得胜利,战术博弈,策略对战,箭阵,盾阵,骑兵冲阵。
多人联机对战,要说简单嘛,这画风看似就没什么难度,要说难嘛,其中策略玩法,战术安排,我只能说是人心难测。打不过就撤
游戏移植steam,40+单人关卡,10余个联机关卡,沙盒自定义编辑,制作组也在不断添加新的内容,期待早日上线移动端
v1.0.96
兵种和技能更新:
1. 新增斧兵晋级兵种,重甲训练单位:死士。基础伤害250,生命1200,攻击间隔1.5,移动速度1.4,训练费用1800。可习得主动技能“酎”。
2. 新增死士主动技能“酎”。可提升三级,点数消耗3/3/3。冷却时间60秒。开启后,提升死士基础100%伤害,增加100%的基础移动速度,并大幅增加斧兵迎击时的移动速度,攻击间隔-30%/-40%/-50%,并有10%几率造成3/4/5倍伤害。增益效果持续8/15/20秒,持续期间,普通攻击无法中断死士行动,并免疫击倒,但被击伤害增加100%。在增益效果结束后,将开始产生副作用:移动速度-50%,击倒抵抗-5/-3/0,持续12秒。副作用生效期间,死士被击伤害增加100%/50%/0%。
3. 骆驼兵更新:士兵生命可提升五级,每级增加80%/100%/100%/100%/120%,点数消耗3/3/3/3/3。
4. 前锋营更新:生命500->600,冲锋击升级上限3->1,一级冲锋击发动距离5->7.5,伤害2->3;增加技能乾坤一击,可升级3级,30%概率对敌人造成1.5/2/3倍伤害,点数消耗2/2/2。
5. 大锤增加新的蓄力击技能:附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力完成可发动蓄力攻击,对有效范围内地人造成1.0/1.5倍伤害。可提升二级,点数消耗3/3,蓄力时长3/2.5,伤害半径0.9/0.9米。
6. 大锤的奋力一击技能更新:伤害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半径0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次数5/5/5->5/8/12,持续时间15/15/15->15/20/30。
7. 大锤奋力一击的范围动画现在会随生效范围一起变化。
8. 神射手增加被动技能“鹰眼”,可提升三级,点数消耗3/2/2,将附身时的瞄准速度提升为1.5/3/6倍。
9. 巨人更新:默认为单体攻击,伤害250,生命5000,攻击间隔1.0秒,移动速度0.9,招募费用800。伤害可提升五级,每级可增加60%/60%/80%/80%/80%基础伤害;生命可提升五级,每级可提升80%/80%/120%/160/%/200%基础生命;可学习主动技能“震击”和被动技能“蓄力击”。
10. 新增巨人主动技能“震击”,可学习三级。发动后,在15秒内的3次攻击可对半径1.5/2.0/2.5范围内的敌人造成伤害,并在2/3/4秒内降低敌人移动速度50%/65%/80%,攻击附加1/2/3点击倒值。技能冷却时间60/45/30。
11. 新增巨人附身技能“蓄力击”,可升级3级。在附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力时间2/1.5/1.2秒,完成后可发动蓄力攻击,对身前1.5/2/2.5米距离敌人造成1.0/1.5/1.5倍伤害,附加1/2/3点击倒值。
12. 部队建造机制更新,建造速度现在和小队人数有关:在小队9人时,将按照100%的建造速度完成。小队每增减一个士兵,影响建造速度±10%,建造速度最快为基础速度的200%。
13. 修复了骆驼兵可以晋级为重甲骑兵的问题。
14. 修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题。
15. 井栏速度降低,2.0->1.6。
16. 攻城锤和硬顶攻城锤速度降低,1.6->1.2。
系统更新:
1. 增加了账号服务器,用来记录你的战绩和游戏个性化信息,存储你在游戏中所收集到的头像元素、兵装、徽章、成就和BattlePass等内容。
2. 增加了服务端封禁功能,在社区和游戏中的不文明行为或违规行为可能导致暂时或永久的封禁,请珍惜自己的游戏账号。
3. 增加了档案信息菜单,可以在主菜单查看。
4. 在档案信息中加入了战绩统计统计系统,记录你在匹配游戏中的胜利数和称号获得数。
5. 在档案信息中加入了可自定义的头像系统,允许你可行化的展示自己的档案。
6. 增加入了兵装系统,允许你个性化自己的小队。在游戏中,你所招募的部队将穿着你为其列装的兵装。
7. 在测试期间的匹配模式中,开发组提供了AI“陪玩”,帮忙在人数较少时“凑人”。在人机练习赛和对战游戏匹配时,如果超过60秒仍没有足够的玩家,将会补充AI敌人和大家一起游戏。
控制和交互更新:
1. 在战斗偏好设置中增加了布局选项,你可以根据自己的习惯切换为“经典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下还具有特殊的个性化选项。
2. 现在选中部队时,若点击到了不可行走区域将使用灰色光柱指示器进行标记反馈,而不会取消部队的选中状态。
3. 优化了机械占据操控。
4. 优化了器械操控时的射击模式交互。
5. 修复了自裁按钮丢失的问题。
6. 修复了部分技能无法正常施放的问题,如:枪阵突袭等。