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下载中心>手游天地>角色扮演> 米塔MiSide

米塔MiSide

米塔MiSide
  • 版本:v8.0.2
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-12-20
  • 语言:中文
  • 大小:1.43 GB
米塔MiSide
米塔MiSide

米塔MiSide

  • 版本:v8.0.2
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-12-20
  • 语言:中文
  • 大小:1.43 GB
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官方正版无捆绑无病毒

米塔MiSide是一款将恋爱模拟与心理恐怖元素结合的美少女游戏,由pc端移植而来。玩家将扮演一名角色,误入一个恋爱游戏世界,与女主角米塔展开逃亡之旅。游戏融合了轻度的生存压力、收容失效等元素,以及简单的小游戏,通过不断变化的奇观和低难度的玩法,强化故事的奇特氛围。游戏采用纯手工绘制的3D风格,包含十五个章节和两个不同结局,每个选择都可能揭开更深层的秘密。

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米塔MiSide安装说明

当前版本为模拟器测试版,兼容性比较低,后续会出优化版本。

注:已支持中文,修复无法显示中文语言的问题;

由于是PC游戏移植到win模拟器上,需要的手机配置需求较高,介意的玩家请谨慎下载;

天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿的情况;

1.如何启动:打开模拟器点击右上角的加号新建容器>设置相关参数后点击运行>找到文件夹D盘>点击MiSide-GoldBerg>找到MisideFull.exe>双击打开

2.如何调用虚拟键盘:点击手机返回键>点击虚拟键盘>选择一个自己想要的操控方式即可。

米塔MiSide服装攻略

全服装总览

目前服装总共三套

米塔MiSide模拟器中文版

米塔MiSide模拟器中文版

米塔MiSide模拟器中文版

校服

圣诞装

米塔MiSide模拟器中文版

万圣节装

米塔MiSide模拟器中文版

全服装解锁方法

第三章-开端

校服

米塔MiSide模拟器中文版

初见米塔房间探索点击卧室校服解锁

圣诞装

米塔MiSide模拟器中文版

初见米塔跟米塔在客厅玩主机游戏圣诞企鹅两次完胜解锁

第九章-她想要睡觉

万圣节装

米塔MiSide模拟器中文版

瞌睡米塔厨房玩五个南关头全部点亮即可解锁

米塔MiSide全成就收集攻略

故事成就

黑暗中的吱吱声

在 “终于在一起了 ”一章中拒绝与米塔在一起。

这就是结局吗?

完成主线故事。

生命安全

打开 “重启 ”一章中的保险箱并与里面的物品互动。

密码 - 4970。

满足条件

满足游戏前三章中的所有条件,与米塔在一起。

条件按出现顺序排列:

至少完成一次主线剧情,开始新游戏

找梳子时不要打开烤箱。

取下第四节电池后,将所有磁铁移回冰箱上。

不要看浴室的通风口。

同意尝试酱汁。

和米塔一起玩游戏机

完成迷你游戏的成就

苍蝇的胜利

在飞行游戏中赚取 25 个金币。闲置至少 2 分钟即可激活游戏,最好在第一章就这样做。

提示:不惜一切代价远离青蛙,即使金币就在它们附近。

凝固酸奶

在游戏机上的 “奶合格斗 ”游戏 “事情变得怪异 ”章节中,击败米塔 4 次(满分 4 分)。

提示:站在屏幕中央坐下,不要让她靠近你,这样更容易打败她。

企鹅难题

在游戏机上的 “企鹅滑行 ”游戏 “事情变得怪异 ”章节中,击败米塔 2 次(满分 2 分)。

加速!

在 “超越世界 ”章节中至少完成一次 “太空车 ”游戏。

极速前进

在 “超越世界 ”章节的 “太空车 ”游戏中获得 S+ 级。您需要先完成游戏并获得 10 个水晶。

拍拍脑袋

在 “超越世界 ”章节的红色按钮游戏中打败卡比。

伟大的舞蹈

在 “世界之外 ”章节的节奏游戏中打败卡比。

大获全胜

在 “傻瓜和被遗忘的谜题 ”一章中至少完成一次 “Hetoor(FPS打怪物)”游戏。

没有损坏!?

在“傻瓜和被遗忘的谜题 ”章节中,完成“Hetoor”游戏,且没有受到任何伤害。

第一阶段日志

在“旧版本 ”章节中的核心区终端完成“四边形”游戏的第一部分。

长长的尾巴

在 “真实世界?”一章中,米塔出现后,在主角的电脑中完成 “贪吃蛇 ”游戏。

第二阶段日志

在“重启 ”一章中的核心区内的终端完成“四边形”游戏的第二部分。

有趣的成就

死亡果汁

打开电视,同意喝下 “终于在一起 ”章节中的果汁。

美味之爱

同意尝试 “终于在一起 ”章节中的酱汁。

哦,伟大的米塔!

在 “傻瓜和被遗忘的谜题 ”一章中,进入有监视器屏幕的密室,在终端机上输入信息。

您将无法通过!

在 “傻瓜和被遗忘的谜题 ”章节中,跟随小米塔直到她逃走。

胡萝卜

在 “阅读书籍,消除故障 ”章节中找到胡萝卜 7 次。

提示:如果同时与米拉进行对话,胡萝卜就不会消失。

按胡萝卜出现的顺序排列:

厨房,苹果碗里

卧室里,从门进入浴室的右边

在客厅,从出口门出来的地方

在浴室,放在最高的架子上

在客厅,扶手椅上

在厨房,桌子上

在卧室,床上

找到你了

盯着 “阅读书籍,消灭故障 ”章节中第 3 个和第 4 个异常点之间的米塔手办。

一些成就?

打开 “旧版本 ”章节中的出口门。

收藏成就

一网打尽

找到所有玩家卡带。游戏中共有 9 个。至少完成一次剧情,以获得第 1 位玩家的第 10 个卡带。

检查墨盒的地点

玩家2在“超越世界”章节中,环形走廊里。向左走,直到找到地上的盒子。

玩家3在地下室,“地下室 ”一章中摄影室前的架子上。

玩家4在“The Loop”一章中,“小米塔”走廊迭代 14 进入口左侧的床头柜上。

玩家5“迷你米塔”章节中客厅的书架。

玩家6在“重启”一章地下室的传送台上,游戏结束前。

玩家7在“阅读书籍,消灭故障”章节中浴室内的架子上。

玩家8核心区,“旧版本”章节中进入者左侧的扶手椅上。

玩家9在“旧版本”章节中的丑陋米塔主页的 PC 屏幕左侧。

玩家10在“真实世界”一章开始时床右边的床头柜上。

嗨,米塔

查找所有带有米塔的闪存盘。一共有 12 个。要获得主要的米塔闪存盘,请完成主线剧情。

检查闪存盘的地方

奇怪米塔在“迷你米塔”章节中奇怪米塔房间靠近左侧墙壁的椅子上。

短发米塔“迷你米塔”一章中坐着的假人后面的桌子上。

善良米塔在“重启”章节中,善良米塔重启后身后的桌子上。

戴帽子的米塔在“超越世界”一章中,卡比家厨房里的小电视上。

小米塔在“循环”一章中,17次循环小米塔走廊的桌子上。

假人米塔在“假人和被遗忘的谜题”一章中,被水淹没的地下室中假人圈的一个假人的手上。

鬼怪米塔在“傻瓜和被遗忘的谜题”章节中,鬼怪米塔房间墙上的箱子架子上。

瞌睡米塔“她只想睡觉”一章中浴室镜子对面的墙壁附近。

2D米塔在“小说”一章中靠近窗户的桌子上。

米拉在“阅读书籍,破坏故障”一章中靠近电视机的茶几上。

丑陋米塔在“旧版本”章节中,苹果碗附近的厨房上。

核心米塔在“重新启动”章节的核心终端中选择“获取闪存盘”选项。

专业玩家

完成所有其他成就。

米塔MiSide游戏点评

作为一场同样以“打破第四面墙”为主题的美少女骗局,它与首次在视觉小说载体中引入MATE概念的业界老前辈《你与她和他的恋爱。》,有太多情节和构想上的雷同。而论及深度,又少了一些对哲学的探讨和思辨,反倒更加倾向于纯粹的猎奇体验。

仔细想想,将一帮业界老逼和来自日语地区外的独游开发者,放在同一个天平上比较,本就是个流氓行为。奈何,人家的确在缺少参照物的前提下技高一筹,而一旦明了了骗局的本质,你就会明白:屏幕那边看似超越边界的女主角,依然只是在按照事先编排好的代码行动——事到如今,依然没人能在“将玩家和游戏角色放到对等位置”一事上,超越Nitro+。

而讽刺的是,如果放在今天,要是开发者还想在游戏里安插自动运行的后门,那大概率会先被你电脑里的杀毒软件拦下,这反倒进一步增加了程序拟人的难度——即使抛开技术难度不谈,游戏角色也只能变得越来越同质化。再者,你可以选择从一开始就预设某种箱庭情境,将“第四面墙”罩在故事当中,给予玩家和自己绝对的安全。

《米塔MiSide》的情况大概属于后者。作为电子游戏,它的一切信息都过于坦诚,从事前的宣发到线下的DEMO试玩,不停地向玩家明示着自己“恋爱模拟风恐怖游戏”的身份——在这里,一切对“美少女恋爱游戏”的反向解构都是为了凸显主题所刻意设计,虽然算不上吓人,但新鲜劲足够。

《米塔MiSide》的故事非常简单——每日碌碌无为的“玩家”出于某种原因,误闯了女主角“米塔”所在的恋爱游戏世界。在这里,本应作为“恋爱对象”存在的米塔,表现出异样的疯狂和暴力,为了活着回到现实,“玩家”在米塔的追杀下,开始了跨越程序世界的逃亡之旅。

它有一个略显老套的科幻恐怖故事外壳,关于AI取得自我意识后,它们会对人类做些什么的。只是《米塔 MiSide》的特殊,恰巧也是载体的特殊,“电子游戏”的交互和多样性,恰巧打破了单一视觉风格的壁垒,将玩家的现实拉入了其中,整个故事也活活被讲成了一连串独特的奇观旅程。

即使拿掉噱头,这在恐怖游戏的品类下,也近乎是一种离经叛道的体验:动画渲染的画面风格,几乎不可避免地冲淡了大部分场景下的恐怖氛围,但在另一方面,它又试图通过加入更多玩法,来弥补游戏功能性的不足。

所以,《米塔MiSide》没有拘泥于类似于追逐或躲藏这样的传统恐怖戏码,也没有寄希望于“步行模拟”之类的独游最爱,或者说,它什么玩法都掺了一点儿——比如,在“P.T.”的无限回廊里加入最低限度的生存压力;再比如,用“后室”的背景带入“收容失效”的木头人玩法;而在更加讲究沉浸感的“步行模拟”环节,它又会加入大量人畜无害的小游戏,使你怀疑自己到底在干些什么。

这要是换了一般恐怖游戏,大概率会被安上了“缝合怪”的骂名,可《米塔 MiSide》却能大大方方地告诉你,自己本来就不是什么正经游戏,塞进来的这些东西,比起吓唬玩家,反倒和故事背景中,对游戏程序版本迭代与正反两面混沌性的描述,产生了奇怪的化学反应。老实说,这种体验确实过于古怪,以至于我也说不清这到底是有意为之,还是无意间的弄拙成巧。

就结果而言,这些东西没被缝出什么破绽,大量难度极低的轻度玩法,最终成了弥补故事合理性的手段,连贯且时刻变化的ACG式奇观,也基本能够满足你对“恋爱模拟风格”加“恐怖游戏”的所有融合幻想——只是,作为一个具有META属性的故事,它实在太过显得太过温和了。

《米塔MiSide》构建了一个箱庭空间,将故事的主角困在了其中。为了还原“美少女游戏”里玩家与女主角的互动过程,还预设了一名有着清晰自我人格的男主角——可惜的是,和其他刻意削弱主角人格的META故事相比,这名主角被赋予了过多的人格,他有完整的身份背景、过多的台词,以及过于情绪化的性格表达,有时甚至会让人感到有些啰唆和烦躁。

最后的结果是,“我”很快就会从故事中脱身——你没有被追杀,玩家也自始至终都处于一个绝对安全的区域。

在这个过程中,主角不再是玩家的化身,整场游戏的沉浸感也仅仅只能止步于此,之后无论怎样的反转,都难以重新将玩家拉回到故事中去——从某种意义上来说,这可能比我与俄罗斯开发者在美少女游戏审美上的不合,还要致命。

当然,这也可能是对游戏玩法和叙事做出平衡后的结果。但不管怎样,它都让游戏止步于游戏,仅此而已了。

游戏截图

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