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手机版棒球学院物语debug版是一款像素风格的模拟经营类手游,由Kairosoft Co.,Ltd开发。在游戏中,玩家将扮演棒球学院的教练,负责招募有潜力的球员,制定训练计划,并带领他们在比赛中取得胜利。游戏包含丰富的剧情和任务,每个球员都有独特的性格和技能,玩家需要合理安排他们的位置和训练计划。此外,游戏还提供了多种比赛模式和自定义球队的功能,让玩家能够全方位地体验棒球经营的乐趣。debug版还提供了额外的菜单福利,如用不完的金币和解锁所有球员等,增加了游戏的可玩性。
1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……
1.不仅仅是一款简单的棒球游戏,而是展示了经营一支队伍的复杂性。制定招募计划、安排比赛赛程、管理球队预算、指导球员训练和发挥等等。
2.简单而精致的像素画风,非常自由地控制自己的棒球队。界面简洁直观,容易上手,既符合了玩家对于操作的需求,同时也增添了游戏的趣味。
3.体验正规的学院棒球比赛,在不同的场地和天气环境下进行训练和比赛。多种不同类型的球场和训练场所。
1.通过发布招募广告和其他方式,吸引不同特点的且擅长不同位置的球员加入球队。认真了解每一个球员的能力和优缺点,对球员进行训练和安排,提升队伍实力。
2.根据对手的实力和特点,制定出最佳的战术和阵容,建立一支完整的球队。不同的战术和球员组合可以产生巨大的差异,需要在训练中不断调整和改进。
3.了解球队的现状、财务状况和队员发展情况等等。不同的财务规划、市场开发和招生政策可以直接影响到球队的发展速度和规模。
一款非常有趣和富有挑战性的模拟经营游戏,让玩家可以体验到经营一支棒球队的全部过程。如果你热爱棒球和经营管理,那么这个游戏一定会让你爱不释手!