一转:加点和顺序是这样滴。
双重重击:必须加满。
技能分析:这个技能是最早有的技能,属于基础中的基础,肯定要加满。
矛连击强化:必须加满。
技能分析:这技能也是基础呀,没这个技能就没有连击这概念了,更不会有高攻击。
玩家到10级做完这个技能任务后,建议和双重重击一起加。
这样更有效率,这俩是最先加满的技能。
快速矛:建议加满。
技能分析:矛的攻击速度慢,我建议把这个技能加满,持续时间能长点。
在升级的时候能少些不必要的麻烦,能持续200秒。
战斗步伐:先加11点。
技能分析:这个技能我都不知道咋说。为啥?
在平地上移动效果不明显,在有台阶或者高低不平的地方就跟飞似的。
比如在市场3层最左边,连续按两下←方向键就能直接快速飞到市场入口。
还有在雪域雪地上,用这个技能就像不间断地瞬移,挺不错的技能。
先加11点是等3转有多余点数了再来补这个技能。
二转:加点和顺序如下。
三重连击:必须加满。
技能分析:连击正式开始就从这个技能啦,3次连击,肯定得加满。
精准矛:必须加满。
技能分析:能提高武器熟练度和命中率,必须加满。
建议玩家31级做完技能任务后和三重连击一起配合着加满。
抗压:必须加满。
技能分析:这个技能比反伤技能更重要,不但能反伤,还有一种隐藏的意义。
战神是靠连击的,连击需要连击点,连击点是要累积的,在升级过程中会碰到很多情况。
比如加辅助技能、聊天或者其他事情都会花时间,这对累积连击点数有阻碍。
但是抗压每次反伤都算在连击点里,所以对连击的累积很有帮助。
连环吸血:加满。
技能分析:37级做完技能任务就可以加这个技能了。
需要30点连击点就能吸血,边攻击边吸血还挺好的。
斗气爆裂:加满。
技能分析:45级做完技能任务就可以加这个技能了。
30点连击点就能发动相当于强力攻击的技能。
突进:先加21点。
技能分析:这个技能在练级的时候很有用。
双重重击:必须加满。
技能分析:这个技能是最早有的技能,属于基础中的基础,肯定要加满。
矛连击强化:必须加满。
技能分析:这技能也是基础呀,没这个技能就没有连击这概念了,更不会有高攻击。
玩家到10级做完这个技能任务后,建议和双重重击一起加。
这样更有效率,这俩是最先加满的技能。
快速矛:建议加满。
技能分析:矛的攻击速度慢,我建议把这个技能加满,持续时间能长点。
在升级的时候能少些不必要的麻烦,能持续200秒。
战斗步伐:先加11点。
技能分析:这个技能我都不知道咋说。为啥?
在平地上移动效果不明显,在有台阶或者高低不平的地方就跟飞似的。
比如在市场3层最左边,连续按两下←方向键就能直接快速飞到市场入口。
还有在雪域雪地上,用这个技能就像不间断地瞬移,挺不错的技能。
先加11点是等3转有多余点数了再来补这个技能。
二转:加点和顺序如下。
三重连击:必须加满。
技能分析:连击正式开始就从这个技能啦,3次连击,肯定得加满。
精准矛:必须加满。
技能分析:能提高武器熟练度和命中率,必须加满。
建议玩家31级做完技能任务后和三重连击一起配合着加满。
抗压:必须加满。
技能分析:这个技能比反伤技能更重要,不但能反伤,还有一种隐藏的意义。
战神是靠连击的,连击需要连击点,连击点是要累积的,在升级过程中会碰到很多情况。
比如加辅助技能、聊天或者其他事情都会花时间,这对累积连击点数有阻碍。
但是抗压每次反伤都算在连击点里,所以对连击的累积很有帮助。
连环吸血:加满。
技能分析:37级做完技能任务就可以加这个技能了。
需要30点连击点就能吸血,边攻击边吸血还挺好的。
斗气爆裂:加满。
技能分析:45级做完技能任务就可以加这个技能了。
30点连击点就能发动相当于强力攻击的技能。
突进:先加21点。
技能分析:这个技能在练级的时候很有用。